La Guerre des 5 Clans
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 Le Code du Guerrier

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CHEF DU TONNERRE
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MessageSujet: Le Code du Guerrier   Mar 25 Juil - 18:03

LE CODE DU GUERRIER


1. Défends ton clan, même au péril de ta vie. Tu peux être ami avec des guerriers d'autres clans, mais ta loyauté envers ton clans doit rester intacte.

2. Ne franchis pas les frontières, ne chasse pas sur les territoires des autres clans.

3. Les anciens et les chatons doivent être nourris avant les apprentis et le guerriers.

4. Une proie n'est tuée que pour être mangée. Remercie le Clan des Etoiles pour chaque vie que tu prends.

5. Un chaton doit être âgé d'au moins six lunes pour devenir apprenti.

6. Après son baptême, un guerrier devra observer toute la nuit une veillée silencieuse.

7. Un guerrier ne peut pas devenir lieutenant s'il n'a pas formé au moins un apprenti.

8. Le lieutenant deviendra chef du clan si le chef actuel meurt ou rejoint les anciens.

9. Lorsqu'un lieutenant meurt ou rejoint la tanière des anciens, son successeur doit être choisi avant minuit.

10. Une Assemblée des clans se déroule à chaque pleine lune au cours d'une trêve qui dure toute la nuit. Tout forme de violence y est proscrite.

11. Les frontières doivent être inspectées et marquées tous les jours. Toute intrusion doit être punie.

12. Nul guerrier ne doit ignorer un chaton blessé ou en danger, même si ce chaton vient d'un clan différent.

13. La parole du chef est loi.

14. Un guerrier honorable n'a pas besoin de tuer son ennemi pour remporter la bataille, sauf si cet ennemi ne respecte pas lui-même le code du guerrier, ou si c'est une question de vie ou mort.

15. Un guerrier doit rejeter la vie facile d'un chat domestique.

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